AQUAAIR
身雖空木,願為繁星
2017年11月9日
TIJ鈦極筆
最早看到鈦極筆的消息大約是在去年年尾的樣子。
當時還正處在
集資階段
,金屬質感加上一體成型的造型設計實在很吸引我,只是可惜近5000元的價格實在遠遠超出我認知中的一般自動鉛筆,所以一直關注到整個集資活動結束,幾次想要參與但最後還是作罷。
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2017年7月28日
骷髏軍團玩具
要離開的同事送了隻頗帶感的骷髏劍士給我,塗裝質感和可動性、底座設計都很棒。可惜的是因為他擺在桌上時不少路人都會幫忙骷髏橋姿勢,現在腰部的接合點變的不夠緊實而難以站直
。
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2017年6月12日
艦隊Collection官方Classic Style Orchestra
星期六朋友邀去聽目前持續走紅的艦Collection音樂會,雖然對這個系列的認知只限於同人創作,不過基於沒什麼事嘗個鮮的心態還是跟著去了。
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2017年6月1日
Nier版錯字女王
以9S的造型為主,幫朋友月亮熊畫的新角色頭像。
雖然系列作不乏愛好者,但NieR系列一直都不是主流熱門系列。
不過到了本作NieR:Automata,大概是因為2B的角色造型設計太過成功,一時之間所有社群上都刷起一陣風潮,角色設計雖然功不可沒,但系列歷來營造的異色世界觀、可圈可點的音樂表現、乃致劇情畫面呈現上強烈而極端的情感,在在都為這款新作加了不少分。
就在已經炒到一個高峰開始涼下來的時候,我才終於因為擔心還沒玩就被這些熱潮捏到翻而入手,這之後剛巧遇上端午連假,於是接連四天都泡在遊戲中。
目前跑完了兩個段落,感想有點複雜,也許有空再來補吧。
2017年4月24日
雷亞新遊戲Sdorica封測心得
因為得到了封測資格加上又是放生期持續中,所以花了點時間在官方封測社群寫了長文;在使用G+的這段時間裡,去除掉初期曾經刊載貓拔短篇漫畫的部份,這篇評測心得得到的+1數可說是G+最高峰,想想乾脆轉過來作個記錄
順便除草
。
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2017年1月9日
冒險遊戲介面試作
放生期產出的新作,想模擬皇家騎士團2那種拼接地型的感覺,所以用Pixel試作了一下。
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後會無期了,Smash & Magic
從去年發佈後玩到現在的彈珠like手遊『Smash & Magic』在昨天例行更新後發佈了停止營運的公告,這之後一直到今年的10/31關閉為止,就是這款手遊的最後一哩路了。
TIJ鈦極筆
最早看到鈦極筆的消息大約是在去年年尾的樣子。 當時還正處在 集資階段 ,金屬質感加上一體成型的造型設計實在很吸引我,只是可惜近5000元的價格實在遠遠超出我認知中的一般自動鉛筆,所以一直關注到整個集資活動結束,幾次想要參與但最後還是作罷。
以BMfont打包美術字型的方式
遊戲製作中經常需要使用不同的字型,受限於動態字型能選擇的種類並不多,要增加就需要打包新的字集進引擎,但整個字集動輒數MB,匯入引擎又增加整體的下載容量大小,並不是個很經濟的方式。 先前在工作上遇到這個問題,經由和程式討論得到「可以利用工具將字集中的個別文字拆出,並拼成一...
Puzzle and Dragon介面試作
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