2018年10月31日

後會無期了,Smash & Magic



從去年發佈後玩到現在的彈珠like手遊『Smash & Magic』在昨天例行更新後發佈了停止營運的公告,這之後一直到今年的10/31關閉為止,就是這款手遊的最後一哩路了。

2017年11月9日

TIJ鈦極筆


最早看到鈦極筆的消息大約是在去年年尾的樣子。

當時還正處在集資階段,金屬質感加上一體成型的造型設計實在很吸引我,只是可惜近5000元的價格實在遠遠超出我認知中的一般自動鉛筆,所以一直關注到整個集資活動結束,幾次想要參與但最後還是作罷。


2017年7月28日

骷髏軍團玩具


要離開的同事送了隻頗帶感的骷髏劍士給我,塗裝質感和可動性、底座設計都很棒。可惜的是因為他擺在桌上時不少路人都會幫忙骷髏橋姿勢,現在腰部的接合點變的不夠緊實而難以站直

2017年6月12日

艦隊Collection官方Classic Style Orchestra



星期六朋友邀去聽目前持續走紅的艦Collection音樂會,雖然對這個系列的認知只限於同人創作,不過基於沒什麼事嘗個鮮的心態還是跟著去了。

2017年6月1日

Nier版錯字女王



以9S的造型為主,幫朋友月亮熊畫的新角色頭像。

雖然系列作不乏愛好者,但NieR系列一直都不是主流熱門系列。

不過到了本作NieR:Automata,大概是因為2B的角色造型設計太過成功,一時之間所有社群上都刷起一陣風潮,角色設計雖然功不可沒,但系列歷來營造的異色世界觀、可圈可點的音樂表現、乃致劇情畫面呈現上強烈而極端的情感,在在都為這款新作加了不少分。

就在已經炒到一個高峰開始涼下來的時候,我才終於因為擔心還沒玩就被這些熱潮捏到翻而入手,這之後剛巧遇上端午連假,於是接連四天都泡在遊戲中。

目前跑完了兩個段落,感想有點複雜,也許有空再來補吧。


2017年4月24日

雷亞新遊戲Sdorica封測心得


因為得到了封測資格加上又是放生期持續中,所以花了點時間在官方封測社群寫了長文;在使用G+的這段時間裡,去除掉初期曾經刊載貓拔短篇漫畫的部份,這篇評測心得得到的+1數可說是G+最高峰,想想乾脆轉過來作個記錄順便除草

2017年1月9日

冒險遊戲介面試作

放生期產出的新作,想模擬皇家騎士團2那種拼接地型的感覺,所以用Pixel試作了一下。


後會無期了,Smash & Magic

從去年發佈後玩到現在的彈珠like手遊『Smash & Magic』在昨天例行更新後發佈了停止營運的公告,這之後一直到今年的10/31關閉為止,就是這款手遊的最後一哩路了。