2016年12月9日

異塵餘生4 DLC:Automatron


異塵餘生4玩完沒多久後,Bethesda發佈了預定會出6款DLC的消息,本來因為抱著觀望的心態而沒有跟到第一波季票降價,後來發現因為PS4版也有相關的促銷,就乾脆訂購了。


第一波發佈的DLC分別是Automatron、Wasteland Workshop、Far Harbor,其中除了Far Harbor外,Automatron和Wasteland Workshop是工房內容的更新。但Automatorn除了功能追加外,還有增加一些些對應的劇情、一名同伴和相關任務。

 聯邦爭奪戰結束後,選了學院結局的我除了偶爾回收一下合成人外,其它就是每日過著跟聚落為伍的日子。

學院線最後一幕,從父親的房間看著在聯邦已經無人能擋的學院。

雖然四大陣營中只剩學院和義勇軍,但基於主線在這部份本來就有說服力弱的問題,所以兩個陣營相安無事,學院名聲照樣惡劣、義勇軍照樣開拓聚落,兩邊完全沒有想過要對彼此作什麼。

因為沒事作,幫大部份的聚落配置了大規模的火力。

Automatron的故事始於Pi-Boy收到突如其來的求救電台訊號開始。

訊號是由一支遭到機器人突襲的商隊發出的,趕到現場並伸出援手後馬上就會陷入一場由機器人、商隊和裝備奇怪機甲的掠奪者所掀起的混戰中。不過不管怎麼作,商隊都會被毀滅,最後僅剩下一名自稱發出求救訊號,名叫Ada的機器人。

DLC新增的同伴:Ada。

Ada表示這星期已經被機器人突襲了三次,但目的和襲擊者的詳細資訊都不明,只知道是由一個叫機械大師的不明人物所發起的攻擊。雖然前兩次都能全身而退,然而還是撐不住一再猛攻,最終在這次失去了她所有的同伴。

為了幫助Ada,以及自己也被這個叫機械大師的傢伙莫名盯上的關係,為了維護聯邦得來不易的平靜,這個新增的機器人同伴會加入玩家的行列,並啟程尋找不知躲在何處指使大隊機械人進攻聯邦的機械大師。

穿著風格蠻像阿強一號的機械大師。

在Automatron劇情的最後,成功攔截通信訊號的玩家和Ada終於在一座廢棄工廠的底層找到機械大師,並面對機械大軍的總攻擊。

機械大師的宣戰。

總的來說,Automatron我覺得算是款比較平實穩定的DLC,雖然說以功能更新為主(一方面大概也是為了提高部份Perk如機械駭客的實用度吧),但新增的劇情部份倒是四平八穩,沒有什麼扣人心弦的糾結和決策,但也不到很爛的程度。

在一片誠意以及高斯步槍的說服下,同意聽你解釋的機械大師。

大致說起來就是因為熱血衝腦而作了角色扮演的機械大師,運用電腦科學的長才而啟動了戰前軍方作秘密實驗的人體機械人。這批人體機械人是以加速機器人運算機能為目的,而打算移殖人類的腦部到機械上作為新的運算核心,然而這些作為移植母體的人都是被判處數個死刑的重罪犯、暴力份子、強暴者或精神嚴重失常之類的重大刑犯。

這項實驗最終關閉,正是因為保留了人腦作為核心時,會一併遺留生前的精神特質,於是導致實驗失控,軍方不得不進行封鎖。本來應該因為核戰而永遠封閉的這批機器人,卻被機器大師意外啟動了。

利用戰前因暴力、詐欺等死刑犯大腦所改造的機器腦。

這使得機械大師原本希望世界變的更好的願望被扭曲理解成「讓身為不穩定因子的人類消失,世界就會變的更好」,於是Ada等商隊才會遭到攻擊;而機械大師本人不過只是涉世未深,崇拜著虛擬角色「機械大師」的小姑娘而已,因為誤解玩家在聯邦的活躍(?)而將其視為災禍的根源,於是帶著機械大軍希望解放聯邦。

不過想想…其實好像也沒什麼太錯的地方,你說是吧,111號避難所的惡魔?

新增的同伴Ada雖然角色個性並不突出,也沒有附加好感度任務、技能等,但在某些特殊情況或環境下,她還是會有一些有別於罐頭同伴的發言。雖然在定位上屬於會作任務提示的…炮台,特別是在經過玩家改造加裝後,單論整體戰力就算全部的同伴一起上都相形失色,但這些特殊對白還挺幽默的,對於個性的營造有加分作用。

Automatron的主軸核心還是放在追加了機器人改造的功能上。

DLC中出現了不同於以往的混裝機器人,但玩家也能自行打造類似的。
而新同伴的加入同時也會開啟DLC中的新功能:改造機器人

透過機器人改造台,玩家可以從無到有打造一個自己的機器人同伴,而在收集了零件和設計圖後,從最一般的管家機器人到突襲者這種高階軍事用機器人都能作出來,其裝備也能相互混搭改造,樣式非常豐富而且戰力極強,不論是作為同伴帶出場,或是作為守衛看守聚落都很好用。

也新增了一些裝備和武器,像是新的掠奪者品種:鐵鏽惡魔。登場時會帶著一些機器人,身上也會穿著從機器人身上剝下來並改裝的防禦裝,不過穿起來防禦力就只有比鐵板好一點,還比不上戰鬥裝甲系列。

 認真玩下來大概約10個小時不到的長度吧,確實很DLC。但考慮到Wastland workshop也不過就是個工房patch,Autoamtron還是蠻值得珍惜了。

沒有留言:

張貼留言

路過留個言

後會無期了,Smash & Magic

從去年發佈後玩到現在的彈珠like手遊『Smash & Magic』在昨天例行更新後發佈了停止營運的公告,這之後一直到今年的10/31關閉為止,就是這款手遊的最後一哩路了。