遊戲本身的核心玩法和循環極其簡單,轉珠→轉蛋→打素材→升級角色…就這樣。遊戲的魅力著重在角色、技能、關卡數值帶來的戰略性和角色成長後,圖面美術的精緻化上,簡單耐玩的風格從我開始玩到現在的這一年間下載量屢破新高,也是開創「轉珠」這個遊戲類型的始祖。
不過扯蛋了這麼多,其實這篇文跟遊戲內容半點關係都沒有…。
參考了N3DS版本的龍族拼圖Z並以戰鬥的部份試作了一版我流介面,因為想強調角色的動態和戰鬥時的華麗程度,所以也模擬角色技能發動的部份作了靜態圖。
戰鬥進場畫面
戰鬥技能施放
雖說畫面上放的是冥后,但實際上我沒有這隻角色就是了…然後網路上找不到透明背景的圖害我去背去的有夠累的。但和其它找到的角色如白盾相比,冥后的邊界算是乾淨多了…。
想問大大有沒有詳細的教學文
回覆刪除介面非常漂亮
謝謝你喜歡這個介面。
刪除教學的部份…沒有,因為雖然這個介面很陽春,但要作詳細的教學仍然要花不少篇幅,所以就沒有特別想說要作。如果有什麼特別想知道的話我可以再稍作整理,彼此交流一下~:3
原來如此,其實我完全不懂這些東西,不過蠻喜歡玩美化軟體,像是rainmeter這種,不過都是電腦上操作的,不過自己設計這一塊倒是很弱就是了XD
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